Serena abandona o bosque e mergulha na mata fechada. A escuridão é quase total. Galhos puxam suas roupas, raízes escondidas a fazem tropeçar, e cada passo precisa ser arrancado da floresta à força. O ar é úmido, pesado, difícil de respirar.
Aqui, os guardas perdem a vantagem. As armaduras prendem, fazem barulho, e a trilha simplesmente não existe. Ainda assim, a mata não protege ninguém de graça — ela cobra em sangue.
Serena corre sem saber onde pisa. Um erro basta.
🎲 Teste de Sobrevivência — Dado d6
Role 1d6:
-
1 a 3 — Morte
Serena cai violentamente entre raízes e pedras. O impacto é fatal, ou o barulho entrega sua posição aos guardas, que a alcançam no escuro. -
4 a 6 — Sobrevive
Ferida, exausta e coberta de lama, Serena consegue se aprofundar na floresta. Os sons da perseguição se perdem atrás dela. A mata a engole — viva.
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