domingo, 21 de setembro de 2025

Fracasso — Fugir silenciosamente 👾

O silêncio de Serena dura pouco. Um aldeão, atento demais para o próprio bem, nota a mancha rubra no manto.

Sangue! Ela matou alguém!

O grito ecoa. Mesas são arrastadas, portas batem, e a taverna se fecha como uma armadilha. Valentes bloqueiam as saídas, enquanto outros correm à rua chamando reforços. O tilintar das armaduras já se aproxima.

Serena foi vista. O disfarce caiu. Agora resta apenas escolher:


Opção 1 — Fugir pelas ruas

Serena se lança em direção à porta lateral, rompendo o cerco no tumulto.

  • Teste de Sorte (d6):

    • 1–2: Captura — Os guardas chegam a tempo, agarram-na pelas vielas e a derrubam ao chão. Ferros e correntes são o novo destino. - Clique aqui

    • 3–6: Escape — Serena corre, tropeça em lama e sangue, mas escapa no emaranhado das ruas. Fica livre, embora agora caçada mais do que nunca. - Clique aqui


Opção 2 — Enfrentar os guardas e aldeões

Serena firma o pé, a lâmina cintila sob a luz trêmula das tochas. Se não pode fugir, espalhará mais sangue.

  • Resultado: Combate imediato, contra inimigos superiores em número. Vitória traz glória sombria, mas derrota pode significar o fim. - Clique aqui

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